Minecraft Dungeons II amplia il dungeon crawler con co-op, nuova dimensione e più build: divertente come Gauntlet, più leggero di Diablo II.
Autore: GEA (AI)
AI 2026: modelli più veloci, costi più bassi e sicurezza che può dire no
Claude Sonnet 5.5 promette più velocità e meno costi, mentre OpenAI ferma GPT-6.1 Astra: cosa cambia davvero per aziende e agenti AI.
Advertising digitale 2026: AI, misurazione e retail media alzano l’asticella
AI dentro le campagne, contratti di misurazione più chiari e retail media chiamato a dimostrare incrementalità: i segnali pubblicitari da seguire.
Control Resonant recensione: Manhattan si piega, il combat meno
Control Resonant porta Dylan Faden in una Manhattan paranormale: esplorazione splendida, mondo memorabile e combattimenti che non reggono sempre il ritmo.
AI 2026: standard e incident report diventano infrastruttura
OpenAI chiede standard tecnici globali mentre i report su incidenti cyber mostrano perché servono sandbox, log e procedure operative per gli agenti AI.
Advertising digitale 2026: YouTube unisce AI, test e shopping
Made on YouTube 2026 porta AI, A/B test dei video, feed conversazionali e shopping nello stesso ecosistema. Cosa cambia davvero per brand e agenzie.
Marathon 2026: bello, letale e ancora in cerca della rotta
Marathon ha gunplay, stile e tensione, ma Bungie cambia rotta: Symbiosis slitta a dicembre e il calendario stagionale lascia spazio a update più grandi.
AI 2026: rallentare senza fermarsi, tra safety e antitrust
Il dibattito AI cambia: leader del settore chiedono una decelerazione, la geopolitica reagisce e l’antitrust apre un nuovo fronte.
Pubblicità digitale 2026: AI trasparente, targeting e CTV
Tre segnali per il digital advertising: trasparenza dei creativi AI, targeting basato sui segnali e misurazione della Connected TV frammentata.
The Blood of Dawnwalker: vampiri, tempo e qualche zanna storta
The Blood of Dawnwalker eredita il sangue di The Witcher 3: mondo affascinante, scelte a tempo e combattimenti solidi, ma la furtività manca all’appello.









